Kategori: Dryckesspel Sida 3 av 6

Suptärning

Suptärning är ett dryckesspel som spelas med en tärning. Tärningens utfall avgör vad som sker.

Tillbehör

  • En tärning
  • Alkoholhaltig dryck

Deltagare

  • Tre eller fler (även om två deltagare kan fungera, men det blir inte lika kul)

Regler

  1. Bestäm vem som börjar genom att slå tärning om vem som får högst nummer. Spela sedan medsols.
  2. Den första deltagaren slår sedan, om den får:
    1. 2:a eller 4:a måste den dricka 2 respeketive 4 klunkar.
    2. Om den får 1:a, 3:a eller 5:e händer inget och det är nästa spelares tur.
    3. Om det blir en 6:a måste alla andra dricka varsin klunk. Spelaren som kastade får även kasta en gång till.
  3. Börja om på punkt 2 med nästa spelare.

Strip or sip

Sip or strip är en lek där deltagarna super sig berusade och gör sig av med klädesplagg.

Förberedelser

  • 1 mynt
  • 3 deltagare eller mer
  • Shotglas och dryck

Spelinstruktioner

  • Deltagarna bestämmer en turordning, förslagsvis medsols.
  • Den första spelaren singlar ett mynt och medan mynetet är i luften gissar denna krona eller klave.
    • Om spelaren gissar rätt – skickas myntet vidare till nästa deltagare utan någon konsekvens.
    • Om spelaren gissar fel – tvingas spelaren välja mellan att ta en shot eller att ta av ett plagg. OBS! Ingen spelare får välja samma konsekvens två gånger i rad. För att öka valbarheten kan man nollställa regeln vid en rätt gissning.

Sten, sax, påse och sup

Sten, sax, påse och sup är baserad på den alkoholfria urvalsleken Sten, sax, påse (också kallad kluns).

Den klassiska Sten, sax, påse

Sten, sax, påse är en handlek som används istället för att dra sticka, singla slant eller kasta en tärning för att fälla enkla avgöranden mellan två personer eller slumpmässigt utse någon för något ändamål. Till skillnad från verkligt slumpmässiga urvalsmetoder kan sten, sax, påse spelas med skicklighet om leken utförs många gånger i sträck, eftersom spelaren ofta kan känna igen och utnyttja motspelarens icke-slumpmässiga beteende.

Historik

Sten, sax, påse sitt ursprung i Kina. Enligt en bok med titeln Wǔzázǔ, författad av Xiè Zhàozhì mot slutet av Mingdynastin, spelade Handynastins ädlingar ett spel vid namn shǒushìlìng som anses vara just sten, sax, påse.

Det finns inga spår i västerlandet av sten, sax, påse innan direkta kontakter hade knutits med Asien. Västerländska författare från slutet av 1800-talet har blott nämnt det som ett asiatiskt spel. Kineserna och koreanerna använder sig av ett stycke “tyg” tillsammans med saxen och stenen, medan japanerna kallar symbolen för “papper”. Detta antyder att leken anlänt i västerlandet via Japan, inte minst för att den svenska “påsen” i de flesta andra europeiska språk benämns “papper”, kort och gott.

Regler för Sten, sax, påse och sup

Deltagarna tävlar mot varandra och slår varsin knuten näve i luften två gånger och den tredje gången formar de sina händer i en av tre symboler: som en sten — det vill säga den knutna näven behålls — sax — handens pek- och långfingrar sträcks ut — eller påse — handen öppnas och sträcks fram oknuten.

  • Sax besegrar påse, men förlorar mot sten
  • Sten besegrar sax”, men förlorar mot påse
  • Påse besegrar sten”, men förlorar mot sax

Saxen slår påsen genom att klippa sönder den, men går sönder om den försöker klippa i stenen. Påsen slår stenen genom att omsluta den. På så sätt slår varje symbol en viss annan symbol, hamnar i oavgjort mot sin kopia och blir slagen av den tredje. Vanligtvis löser man ett oavgjort läge genom att spela igen tills någon vinner.

Den som förlorar måste dricka en förutbestämd mängd alkohol. Leken fortsätter tills dess att någon av deltagarna är oförmögen att spela mer på grund av hög alkoholhalt.

Strategi

Vid spel mellan mänskliga spelare, går strategin huvudsakligen ut på att på olika sätt påverka motståndaren eller försöka lista ut motståndarens taktik. Det är allmänt accepterat att vilseledande tal som till exempel “Inget slår den kära gamla stenen” eller liknande är tillåtet för att påverka motståndaren.

Optimal matematisk strategi, enligt spelteori, innebär helt enkelt att slumpmässigt välja något av alternativen. Strategin innebär att man inte förlorar mer än vad som kan förväntas av slumpen, det vill säga i längden inte mer än hälften av gångerna. När psykologi på detta sätt eliminerats kan alltså spelet i viss mening sägas vara trivialt. Strategin är dock inte optimal vid spel mot en motståndare som inte också använder den slumpmässiga strategin. Faktum är att det vid spel mot en sådan motståndare nästan alltid finns en strategi som utnyttjar svagheten i motståndarens suboptimala (supoptimala) strategi.

Spola kröken

I Spola kröken ska tävlanden balansera en öl-/läskburk på den diagonala kanten i botten av burken. Det är inte möjligt att balansera en full burk och därför måste den tävlande dricka ur en viss del av innehållet i burken.

Regler

  1. På en given signal börjar alla deltagare dricka ur varsin burk. Alla deltagare har ett försök på sig att dricka lämplig mängd innan de provar att balansera sin burk.
  2. Följande scenarion kan nu uppstå:
    1. En deltagare att druckit exakt mängd och burken kan balanseras. Denna deltagare behöver inte medverka under nästa runda.
    2. En deltagare har druckit för mycket och burken kommer därför tippa upp upprätt. Deltagaren får dricka upp resten som straff. Deltagaren tar en ny burk till nästa omgång.
    3. En deltagare har druckit för lite och burken kommer därför vilja tippa omkull. Deltagaren får ta två straffklunkar – med risk för att “råka” dricka för mycket så att burken inte går att balansera i nästa omgång heller.
  3. Fortsätt spelet enl. punkt 1.

Snapsstafett

Snapsstafett är ett dryckesspel där deltagarna dricker, utan att veta om de får en shot med sprit eller en shot med vatten.

Redskap

  • Snapsglas
  • Sprit (en sort som är genomskinlig och klar som vatten)
  • Vatten
  • En bricka
  • Två hinkar

Förberedelser

Ställ upp glas med sprit och lika många (alternativt fler eller färre) likadana glas med vatten på brickan när deltagarna inte ser och ställ sedan brickan på bordet. Spelarna står, om möjligt ett par meter ifrån bordet.

Regler

Nu så ska deltagarna (helst en och en) springa fram till bordet och välja ett glas snabbt och direkt svepa det, de övriga deltagarna bör stå på ett sådant sätt att de har bra uppsikt över personen som sveper så att man kan se minerna, det är det som är hela underhållningen i leken.

För att det ska bli tävling mellan lagen så kan man ta tid på deltagarna som utför uppgiften. Alternativt så kör man två eller flera lag samtidigt och ser vem som blir klar först.

Exempel: Till varje person så beräknas 4st snapsar och i snitt 2 sprit respektive 2 vatten per person. Är det 4 personer som tävlar blir det alltså 8 spritglas och 8 vattenglas totalt på brickan. Tips kan vara att ha några fler glas än summan, så att det inte blir helt uppenbart för den sista personen som dricker.

Hinkarna används till: tomma-glas-hink, de urdruckna glasen läggs här i direkt när de har svepts (tips är att använda plastglas). Spyhink (kan vara bra att ha om man är inomhus), risken finns alltid att det är någon som får sprit i alla sina glas!

Sanning eller konsekvens

Sanning eller konsekvens (liknar Ryska posten) är ett spel där spelarna tvingas välja mellan att berätta en sanning eller utföra en handling.

Förberedelser

  • En tom flaska, gärna i glas
  • En plan yta (ex. ett golv eller större bord)

Utförande

En spelare snurrar en flaska enligt en förbestämd ordning (ex. genom att en spelledare snurrar flaskan och den som den först pekar på måste börja). Den som flaskan pekar på måste välja sanning eller konsekvens.

  • Väljer personen sanning måste han/hon besvara en personlig fråga – gärna utförligt.
  • Väljer personen konsekvens kan han/hon finna sig själv drickandes 10 glas vatten, åkandes upp och ner i husets hiss iförd enbart underkläderna eller kyssandes med sin bästa kompis.

En fråga och en konsekvens kan också skrivas ner på ett papper innan en snurr – alt. att man har förberett med så lappar som man lägger i två olika burkar som man sedan plockar upp efter varje snurr. Det går också bra, för att göra det mer spontant genom att hitta på frågor under spelets gång.

Allt beror på övriga deltagarens sinnesstämning och vilka frågor de önskar ställa.

Sanning eller konsekvens kan variera mycket kvalitetsmässigt från gång till gång. Hur mycket du får ut av leken beror främst på om deltagarna faktiskt vill leka leken eller om de bara vill få en ursäkt för att hångla upp någon.

Tonvikten brukar ligga på sanning, främst av följande två orsaker:

  1. När du är full vill du röra på sig så lite som möjligt om du har festat hela kvällen.
  2. Berusade människor är ofta fruktansvärt dåliga på att komma på roliga konsekvenser. Om nämnda fulla individer kommer på roliga konsekvenser är det också fullt möjligt att det bara är de själva som tycker att det är roligt och inte det stackars offer som måste utföra konsekvensen.

Eftersom sanning dominerar kan du vara helt säker på att alla tänkbara aspekter på sex kommer att avhandlas under kvällens gång.

Förslag på frågor vid sanning

Oskyldighetsnivå 1

  • Berätta om första fyllan
  • Berätta om första kyssen
  • Ditt snyggaste hångel?
  • Yngsta respektive äldsta hånglet?
  • Har du hånglat med fler än en person under en 24-timmarsperiod?
  • Säg något du är nöjd med i ditt utseende
  • Nämn en detalj i andras utseende som attraherar dig?
  • Favoritsexsoundtrack?
  • Vilken är den pinsammaste skivan du äger?
  • Vilken manlig/kvinnlig kändis skulle du kunna tänka dig att ha sex med?
  • Har du ljugit för att få nån i säng, och i så fall vad sa du?
  • Har du strippat för någon?
  • Stoppat upp behå/byxor någon gång?
  • Har du snattat?
  • Moonat?

Oskyldighetsnivå 2

  • Om du var tvungen att ha sex med en person av ditt eget kön, vem skulle du välja?
  • Om du var tvungen att ha sex med någon i det här rummet, vem skulle du välja då?
  • Har du varit intresserad av någon av samma kön?
  • Berätta om första gången
  • Vilket är det konstigaste ställe du har haft sex på?
  • Favoritställning?
  • Har du haft sex med sammanlagt fler än tio personer?
  • Hur många har du haft sex med?
  • Berätta något du har gjort med någon, som du ångrar
  • Har du någonsin haft sex på en offentlig plats och i så fall var och med vem?
  • Har du haft sex på festival?
  • Matsex? Isåfall vilken mat och hur?
  • Har du nån gång läst eller tittat på porr?
  • Har du varit otrogen?
  • Provat knark och i så fall vad
  • Det allvarligaste brottet du har begått?
  • Har du ljugit någon gång under kvällen?
  • I så fall, låt alla slå dig i ansiktet 8 gånger (hårt)
  • Berätta om ditt första riktiga bus i väg kanten?
  • Vem tycker du om?
  • Har du fått smisk?

Oskyldighetsnivå 3

  • Har du, under sex, bundit någon eller blivit bunden?
  • Sex i snön?
  • Haft sex med någon av samma kön?
  • Finns det nakenbilder på dig?
  • Haft sugmärke på intimare ställen?
  • Vad brukar du sexfantisera om?
  • Har du nån gång köpt porrtidning eller -film?
  • Har du använt en dildo eller någon annan sexleksak?
  • Äger du en dildo eller någon annan sexleksak?
  • Haft gruppsex?
  • Varit på strippklubb?
  • Har du nån gång rakat dig? Hur är du friserad?
  • Vem i de här rummet skulle du villa pussa då?

Förslag på konsekvenser

Förfest- och allmänna

  • Dansa magdans
  • Dansa till den här låten
  • Ät en matsked kanel.
  • Stå upp och sjung nationalsången med handen på hjärtat
  • Smiska den som sitter till höger om dig
  • Dra en fräckis
  • Ta av dig behån
  • Sminka dig själv eller nån annan (om du är kille)
  • Sminka dig själv eller nån annan till ett fnask
  • Skriv en porrnovell och skicka till en porrtidning
  • Byt kläder med valfri deltagare av motsatt kön
  • Måla naglarna, på dig själv eller nån annan om du är kille
  • Raka ett ben eller en armhåla om du är kille
  • Ha cybersex med nån när de andra ser på
  • Prata skånska/bryt på tyska resten av kvällen
  • Bete dig som en apa tills du får nästa fråga
  • Tala på rim fram tills du får nästa fråga
  • Tala i klyschor resten av kvällen
  • Skicka ett porrigt sms till ett gammalt hångel
  • Ta av dig alla dina kläder och dansa magdans

Festival/fest utomhus

  • Ragga upp en till deltagare
  • Kör en dålig raggningsreplik på en främling (“Det är fest i mina kalsonger, vill du komma?”, “Snygga byxor. De skulle göra sig väl på mitt sovrumsgolv inatt.”, “Tjena kexet, står du här och smular?”, “Får jag lov, eller ska vi dansa först?”)
  • Tigg öl av nåra som ser farliga ut
  • Gå och försök ragga en puss eller en kram av en främling
  • Ragga på en popstjärna
  • Gå fram till en främling och säg de mest fantastiska lögner du kan komma på
  • Gå fram till någon främling och sjung en kärlekssång
  • Gå fram till en främling och håll en lång utläggning (minst 5 minuter) om det tråkigaste ämne du kan komma på
  • Plocka en bukett blommor och ge dem till den snyggaste personen av motsatt kön du hittar
  • Ge dig iväg och knyck någonting

Efterfest

  • Laga mat till de andra deltagarna
  • Lägg fram en sannolikhetskalkyl för vilka på efterfesten som kommer hångla med varandra
  • Gå till 7-Eleven/nattöppen mack och köp en porrtidning, ett sexpack och fråga om du får köpa en lös toalettrulle
  • Bygg ett erotiskt konstverk av mat
  • Gå och leta reda på ett varubud och kom tillbaka med en bunt DN/en påse bröd/annan valfri vara
  • Lek Lady & Lufsen med valfri maträtt och valfri deltagare
  • Spring naken runt ditt hus (höghus som villa) och sjung fly me to the moon samtidigt

SMS-roulette

SMS-roulette är ett vågat SMS-spel där deltagarna författar mindre lämpliga SMS som sedan skickas till en slumpad mottagare i telefonlistan. Den som fegar ur en runda – förlorar. Ensam spelare kvar vinner.

Roxanne

Roxanne spelas till låten Roxanne från bandet The Police.

Regler för Roxanne

Starta låten. Varje gång du hör orden Roxanne eller Red light ska du dricka en klunk av din alkoholhaltiga dryck. Skulle innehållet i din flaska eller ditt glas ta slut måste en ny flaska öppnas eller glaset fyllas på innan något av de magiska orden yttras. Den som har druckit mest när låten slutar vinner ära och berömmelse.

Variant två, lagspel

Det går också att dela upp deltagarna i två lag, ett dricker på Roxanne och ett på Red light.

Externa länkar

Quarters

Quarters är ett amerikanskt dryckesspel som introducerats till Sverige genom datorspelet Leisure Suite Larry. Spelet påminner om det populära spelet caps.

Spelet går ut på att två spelare, i en duell, sitter på varsin sida om ett bord. På mitten av bordet står ett glas/shotglas med alkoholhaltig dryck. Spelarna skall sedan studsa ett amerikanskt 25 cent-mynt i bordet så att det träffar glaset. Förslagsvis används en svensk 1-krona som ungefär motsvarar quarterns storlek och vikt.

Oftast studsas myntet platt mot bordet, men i vissa variationer kan myntet studsas på högkant. Duellen pågår tills en av spelarna missar glaset, då dricker spelaren upp innehållet.

Pussa nallebjörnen

Pussa nallebjörnen är egentligen inte ett en lek, utan mer av ett engångsskämt. Man bör leka den här leken lite senare på kvällen då alla hunnit med att dricka ett par drinkar. Man kan bara leka den här leken en gång eftersom den innehåller ett överraskningsmoment. Det är roligaste om endast värdparet vet om vad som kommer att hända. Vad leken går ut på= Att pussa en nallebjörn.

Antal deltagare: 6+

Tillbehör: En nallebjörn

Regler

  1. Ge en valfri gäst en nallebjörn, vi använder en nallebjörn eftersom formen på den vagt påminner om en människa.
  2. Säg åt varje gäst att kyssa nallen någonstans på kroppen. Om dina gäster är som mina så kommer de att kyssas björnen på några mycket personliga ställen.
  3. När alla spelare har kysst björnen, be dem att kyssa personen som sitter/står till vänster på exakt samma plats som de kysste nallebjörnen.

Sida 3 av 6

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén