Författare: admin Sida 2 av 9

Leken äggrullning

Detta är en traditionell påsklek som kan lekas av två eller flera deltagare. Leken går ut på att rulla ägg nedför en backe eller en planka. Den som får sitt ägg att rulla längst eller träffa flest av de andras ägg har vunnit. 

Gör upp en startlinje som deltagarna får ställa sig bakom. Varje deltagare får ett hårdkokt ägg. Äggen får gärna vara färgade eller målade för att lättare kunna se skillnad på dem. På en startsignal ska varje deltagare sätta fart på sitt ägg, utan att kasta det, så att det rullar så fort som möjligt nedförsbacke.

Plocka bomullstussar

En rolig lek där man använder näsan för att plocka bomullstussar!

Placera alla deltagarna kring ett stort bord. Placera en skål framför varje spelare och en hög med bomullstussar bredvid varje skål.

Sätt en klick vaselin på varje deltagares nästipp. Målet med leken är att med endast hjälp av näsan lägga så många bomullstussar som möjligt i sin skål.

Händerna ska ska vara bakom ryggen under leken. Sätt en äggklocka på en minut ‐ när den ringer ‐ har den med flest bomullstussar i sin skål vunnit.

Picka ägg

Äggpickning är en traditionell påsklek. Leken kallas även äggknackning. Det krävs minst två deltagare och hårdkokta ägg. Varje deltagare får ett hårdkokt ägg.

Det är viktigt att äggen är alldeles hela och de får gärna vara färgade eller målade för att lättare kunna se skillnad på dem. Deltagarna väljer vars en motståndare. De ska “picka” varandras ägg: slå äggens spetsiga sidor mot varandra.

Om en deltagares ägg går sönder är han eller hon ute ur leken. Den andre deltagaren går då vidare och får möta en annan vinnare. Till slut återstår bara en vinnare! Man kan låta den som vinner behålla förlorarens trasiga ägg.

Silhuett charader

Deltagarna ska försöka hitta sin silhuett ‐ den deltagare som har samma charad ‐ utan att tala och sedan sitta ner. Frågan är om hen gissat rätt?

Förbered lika många antal små papperslappar som antalet deltagare i leken. Bestäm vad som ska dramatiseras beroende på lekdeltagarnas ålder, t. ex. djur, yrken, kända artister, seriefigurer. Varje sak ska skrivas eller ritas på två lappar.

Lägg alla lapparna i en skål och blanda. Placera deltagarna ståendes i en ring på golvet och gå runt med skålen så att alla får ta var sin lapp. När alla har en lapp så kan leken börja ‐ alla ska under största möjliga tystnad dramatisera det som står på sin lapp.

Målet med leken är att deltagarna ska finna sin silhuett ‐ det vill säga den som har samma sak på sin lapp. När en deltagare tror sig ha hittat sin silhuett så ska han/hon sätta sig ner. När alla sitter ner går man igenom vem som prickat rätt och vunnit och vem som inte hittat sin silhuett.

Dragkamp

Dragkamp är en uthållighets- och styrkesport där två lag på var sin sida drar i ett rep.  Leken passar bra både på sommaren och vintern. Allt som behövs är egentligen ett rejält rep på cirka 25 meter.

Skapa en mittlinje på spelplanen. I mitten av repet gör du en lite märkning, genom att tejpa fast ett färgglatt snöre eller gör en knut på repet. Mittpunkten på repet ska vara mitt över mittlinjen på spelplanen när lagen startar.

Själva målet med dragkamp är att lyckas dra det andra laget över på sin ”sida”

Snabb fakta
1. Lämpligt antal deltagare är åtta eller fler, plus en rättvis domare.
2. Det behövs ett rejält rep på cirka 25 meter.
3. Första laget med tre vinster vinner dragkampen!

Titanic

Titanic är ett japanskt dryckesspel som på så sätt och vis liknar den klassiska groggen utbåt – men här är ändamålet att inte sänka ubåten. Utmaningen ligger i att man turas om att fylla shotglaset som flyter i ölglaset med en spritdryck. Målet är att inte vara den som sänker shotglaset.

Förberedelser

  • Du behöver ett shotglas och ett ölglas
  • En öl, och någon spritdryck i en flaska
  • Fyll upp ölglaset med öl. Placera sedan ett shotglas i ölglaset, så att den flyter.

Utförande

Ni ska nu turas om att fylla det lilla shotglaset med en spritdryck. I Japan använder man oftast sake – risbrännvin. Spritdrycken häller med direkt från flaskan.

Knepet är att hälla så mycket eller lite man vågar utan att sänka glaset. Lyckas man fylla glaset utan att sänka det går det vidare till nästa, och fortsätter runt så i en turordning.

Den som sänker glaset måste dricka upp glaset. Sedan börjar spelet om.

Poker som dryckesspel – regler

Poker som dryckesspel. Poker och då främst Texas Hold’em är riktigt populärt. Men istället för att spela med riktiga pengar, så går det att använda för att förgylla förfesten. Poker går nämligen att spela som dryckesspel.

Detta behöver du:

  • Öl, eller annan dryck
  • Ett “förlorar”-shotglas med dryck
  • Ett pokerset, med kortlek och marker

Så spelar du poker som dryckesspel

I grund och botten så är det vanliga pokerregler som gäller. Det är en förutsättning att du kan de reglerna. Denna artikeln kommer inte att ta upp de vanliga poker-reglerna, (såvida inte tillräckligt många önskar det i kommentarerna nedan).

De unika reglerna för poker som dryckesspel är bland annat följande:

  • Den som lägger sig, eller förlorar en hand måste dricka en klunk.
  • Den som får slut på marker måste svepa “förlorar-shotten”.

Ytterligare regler

Utöver de grundläggande pokerreglerna tillkommer ett par ytterligare händelser, och bestraffningar som kan delas ut:

  • Ess i floppen – Om Ett Ess dyker upp i floppen, måste samtliga dricka en klink var.
  • Vinner med tvåpar i 2:or – Om en spelare med med tvåpar i 2:or, får denna dela ut en klunk till en medspelare
  • 3 i floppen – Om det ligger en trea i floppen, ska alla högt räkna ner från 3-2-1, och peka på en spelare. Den som flest pekar på måste ta en klunk.
  • Delad pott – om potten delas måste de involverade spelarna dricka upp hela sin öppnade dryck
  • Bluff-vinst – Om en spelare har vunnit en omgång genom att bluffa måste alla (utom vinnaren ta en klunk)
  • Dam i floppen – Om det ligger en dam i floppen måste alla tjejer ta en klunk
  • Kung i floppen – Om det ligger en kung i floppen måste alla killar ta en klunk

Vaska

Vaska innebär att du beställer två av något (t.ex. en dyr champagne) på en bar, betalar för dessa och sedan ber personalen hälla ut en av flaskorna. Därav begreppet vaska. Vaskningen är ett tecken på att du är så rik att du har råd att slösa på inget.

Ett annat sätt att vaska är att trycka på knappen nedan, och betala med ex. ditt kort eller banköverföring.

Vaska 200,00 SEK

Eller valfritt belopp:
Vaska valfritt belopp

 

Alternativ till vaska

  •  Traska – beställ dricka i baren, betala och gå sedan därifrån och lämna drickat på bardisken.

Ring of Fire

Ring of Fire är en variant av det klassiska ölspelet. Det spelas lämpligast runt ett bord, och man behöver en kortlek, varje spelare sin egen dryck och en lite större bägare som kallas dräparen.

Förberedelser

  • Innan spelet börjar ska alla deltagare hälla ett par klunkar av sin egen dricka i “dräparen” (den stora bägaren). Förhoppningvis ska det bli en riktig häxblandning, med öl, vid, cider och groggar.
  • Kortleken sprids sedan jämnt nedvänd runt dräparen för att skapa en sluten cirkel. Korten bör överlappa varandra.

Så spelar du Ring och Fire

  1. Varje spelare turas sedan om att ta ett kort runt. Det är bara tillåtet att använda en hand när man tar sitt kort. Spelaren följer sedan den regeln som kortets valör motsvarar. Se nedan.
  2. Den spelare som bryter cirkeln får dricka hela dräparen.

Betydelser för korten

Kortens betydelse är följande:

  • 2-6 (Ruter & Hjärter): Spelarna får dela ut så många klunkar som kortets värde anger. Spelarna kan ge alla klunkar till en person eller dela upp dem över flera.
  • 2-6 (Spader & Klöver): Spelarna måste själva dricka det av korten angivna antalet klunkar.
  • 7 – Toapaus: Detta kortet får sparas under spelets gång och ger spelaren som innehar kortet rätt till att ta en toalettpaus.
  • 8 – Tumregeln: Detta kortet sparas under spelets gång. Den som innehar kotet kan sedan när som placera sin tumme på bordskanten. Den spelare som sist gör likadant ska dricka tre straffklunkar.
  • 9 – Tema: Spelaren säger ett tema. T.ex. drinkar. Då ska varje spelare runt bordet nämna en drink, och den som tvekar eller repeterar en tidigare drink får dricka tre straffklunkar.
  • 10 – Regel: Spelaren får välja regel som ska gälla under resterande delen av spelet. Det kan t.ex. vara att alla måste dricka med vänster hand, eller stå upp när man dricker. Missar man regeln får man dricka tre straffklunkar.
  • Knekt – Rim: Den person som drar detta kortet ska säga ett ord. Sedan ska resten av spelarna turas om att rimma runt bordet. Den som först tvekar eller repeterar ett tidigare sagt ord får dricka tre straffklunkar.
  • Dam – Skål: Samtliga deltagare skålar och dricker en klunk.
  • Kung – Posera: Spelaren som får detta kort, kan när som helst under spelet ställa sig i en pose. Den deltagare som är sist på att härma posen får dricka tre straffklunkar.
  • A – Vattenfall: Detta går till så att samtliga spelare ska börja dricka samtidigt. Den spelare som drog kort får sluta precis när han vill, och spelaren efter sig får inte sluta förrän denna gjort det. Och likaså med spelaren efter, tills man kommit runt bordet och allas föregående spelare har slutat att dricka.

Indianpoker

Indianpoker på festenEtt roligt dryckesspel, med enkla regler som inspirerats av poker. Garanterar många skratt då du ser extremt fånig ut med ett spelkort i pannan.

Du behöver

  • En kortlek
  • Alkoholhaltig dryck
  • Minst fyra spelare

Så spelar du Indianpoker

  1. En dealer utses, och delar ett spelkort (som de inte får titta på) till varje spelare inklusive sig själv. Spelkorten placeras sedan på pannan, fortfarande utan att titta på dem, med kortets valör synlig för motspelarna.
  2. Dealern satsar sedan på att hen har det högsta kortet, och anger en viss mängd klunkar som hen vill satsa.
  3. Spelet går sedan över till nästa person i turordningen (förslagsvis medsols), som antingen kan satsa eller lägga sig.
    1. Om en spelare lägger sig, och får denne dricka mängden klunkar som dealern satsade.
    2. De som tror att de kan vinna satsar och är med i spelet.
  4. När spelet gått varvet runt får den som förlorar dricka den mängd klunkar dealern satsade multiplicerat med mängden spelande som valde att satsa.

Den som förlorade blir dealer i nästa runda.

 

Sida 2 av 9

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén