Kategori: Dryckesspel Sida 2 av 6

Vattenfall

Vattenfall är en hetsdryckeslek populär i extrema studentkretsar spelat med ungefär fyra till åtta personer. För få spelare tar bort utmaningen, för många kan bli för komplicerat.

Spelet ingår också i ett större spel, i Ölspelet.

Regler

Spelarna har varsin öl eller annan alkoholhaltig dryck. En person börjar vattenfallet genom att börjar dricka, nästa person medurs börjar dricka direkt efter och så fortsätter det till ringen är sluten. Det är enbart tillåtet att sluta dricka när personen innan har slutat att dricka. Den som startade vattenfallet får sluta dricka när den vill.

För att göra leken rättvis bör samtliga deltagare ha likvärdig mängd dryck vid starten. Om ringen inte är sluten, innan personen som startade vattenfallet har slut på dricka måste även alla andra spelare så fort som möjligt dricka upp sina och ställa ner sitt glas, burk eller flaska. Den sista som slutar att dricka måste då bjuda en första personen i cirkeln på nästa dricka alt. själv straffdricka ett förbestämt antal klunkar. Om den första personen slutar dricka innan alla andra börjat dricka måste denna person straffdricka det som bjuds på av medspelarna.

Tändsticksasken

Tändsticksasken kan liknas vid caps, men är inte lika sölig då man inte ska pricka glasen med kastobjektet.

Förberedelser

Antal deltagare: 4+
Vad behövs: En tändsticksask plus cider eller öl i glas

Regler

  1. Alla deltagare sätter sig runt ett bord och bildar en komplett cirkel. Deltagarna turas om att kasta tändsticksasken i mitten av bordet. Landar tändsticksaskan på:
  2. Långsidan går turen över till nästa person i cirkeln.
  3. Plånsidan ska denna placera två fingrar på glaset från ytan.
  4. Kortsidan ska denna placera fyra fingar på glaset från ytan.
  5. Fortsätt göra det tills asken landar på långsidan.
  6. Då ska nästa person kasta, om den landar på långsidan så ska deltagaren dricka upp så mycket som personen innan samlade ihop.

Extra regler:

  1. Om en tändsticka ramlar ut, lägg till ett finger.
  2. Om asken åker ner på golvet, lägg till två fingrar.
  3. Om du kastar asken i ditt eget glas, svep allt!
  4. Om du kastar i din kompis glas, svep allt och bjud hon eller han på en ny!
Ölspelet

Ölspelet

Ölspelet är ett dryckesspel där man använder sig av en vanlig kortlek. Spelet spelas lämpligast omkring ett bord. Varje spelare bör ha en mängd alkoholhaltig dryck.

Regler för Ölspelet

Spelarna sitter samlade runt ett bord. Kortleken läggs nedåtvänt på bordet. En spelare drar ett kort. Varje kort har olika betydelser:

  • 2 (röd) – Spelare får dricka två klunkar.
  • 3 (röd) – Spelare får dricka tre klunkar.
  • 4 (röd) – Spelare får dricka fyra klunkar.
  • 5 (röd) – Spelare får dricka fem klunkar.
  • 6 (röd) – Spelare får dricka sex klunkar.
  • 2 (svart) – Spelaren får dela ut två klunkar till valfri person runt bordet.
  • 3 (svart) – Spelaren får dela ut tre klunkar till valfri person runt bordet.
  • 4 (svart) – Spelaren får dela ut fyra klunkar till valfri person runt bordet.
  • 5 (svart) – Spelaren får dela ut fem klunkar till valfri person runt bordet.
  • 6 (svart) – Spelaren får dela ut sex klunkar till valfri person runt bordet.
Det är tillåtet att fördela korten bland medspelarna i Ölspelet.
  • 7 Burr/Räkneleken – Spelaren som får kortet säger ett, nästa två, nästa tre osv. Ingen spelare får säga ett tal som är delbart med sju (7, 14, 21, 28, 35, …). Ingen spelare får heller säga ett tal som innehåller en sjua (17, 27, 37, …). Dubbeltal, tal som innehåller två av samma siffror: (11, 22, 33, 44, …) är också förbjudna. Istället för att säga dessa förbjudna tal säger spelaren Burr. Den som först säger ett av det förbjudna talet måste dricka tre straffklunkar.
  • 8 Tummleken – Detta kortet kan sparas. Spelaren kan när som helst under spelet placera sin tumme diskret mot ovansidan av bordskanten. Då ska de andra spelarna skall göra likadant, den som sist placerar tummen måste dricka tre straffklunkar.
  • 9 Tema – Spelaren säger ett tema, till exempel bilar. Då skall varje spelare i turordning säga ett bilmärke var (Volvo, Saab, BMW, Kia, …). Den spelare som först tvekar eller säger ett märke som redan sagts måste dricka tre straffklunkar.
  • 10 Regel – Spelaren som får det här kortet får hitta på en regel. Till exempel att alla runt bordet skall tilltalas Johan eller innan man drickar måste man till exempel ställa sig upp. Glömmer man detta tilldelas man tre straffklunkar. Se nedan för tips.
  • Knekt Toapaus/Rökpaus – Detta kortet kan sparas, och den personen som får detta kort är berättigad till en toapaus eller rökpaus under spelets gång.
  • Dam – Alla kvinnor runt bordet måste dricka en klunk.
  • Kung – Alla män runt bordet måste dricka en klunk.
Om alla spelare är av samma kön, kan man istället dela upp spelarna i två lag. Det ena dricker vid Dam det andra vid Kung.
  • Ess Vattenfall – Den spelare som fick kortet börjar vattenfallet och personen medurs om denna börjar dricka, och sedan medurs om denna tills crikeln är slutet. En spelare får inte sluta dricka förrens spelaren innan har slutat. Den som startade vattenfallet bestämmer själv när han slutar dricka.

Tips på regler vid regelkortet (en 10:a)

  • Ingen får yttra ett ord på Engelska.
  • Säga Amen när man druckit klart.
  • Drinking buddie! Om "Adam" måste dricka ska "Eva" också dricka.
  • Får inte säga ja/nej eller tveka.
  • Får inte säga namn.
  • Inte peka.
  • Får inte gå på toa utan att ha fått ett visst kort.
  • Inte luta dig tillbaka i stolen/soffan.
  • Prata med dialekt.
  • Får inte säga "va".
  • Om någon person säger ett namn måste även den personen vars namn man säger dricka.

Två sanningar och en lögn

Två sanningar och en lögn går ut på att berätta just en sanning och en lögn – de andra deltagarna skall sedan lista ut vad som är sanning och vad som är lögn.

Tummleken

Tummleken (ibland även Tummkriget) är ett moment som ingår i Ölspelet, men kan också spelas helt fristående. Här ska deltagarna så diskret som möjligt placera sin tumme mot bordets yta. den som sist gör detta får dricka tre straffklunkar.

Förutsättningar

Leken kräver att deltagarna sitter kring ett bord. Antingen soffbord eller ett matbord och att alla deltagare någorlunda diskret kan nå bordet med sin tumme.

Regler

  1. Någon i sällskapet placerar diskret sin tumme mot ovansidan av bordskanten. Lägg din tumme på bordet. Nu kommer förmodligen några andra “deltagare” att upptäcka detta. Då ska de också lägga sin tumme på bordet.
  2. Sista personen vid bordet som lägger sin tumme på bordet förlorar och får dricka tre straffklunkar.

Triss i pung

Triss i pung är ett dryckesspel där spelarna använder sig av två tärningar, förslagsvis sitter man runt ett bord eller golv. Varje spelare har med sig ett antal alkoholhaltiga drycker.

Spelregler

Man börjar slå båda tärningarna, en efter en runt bordet. Den som får lägst är triss i pung. Varje gång det kommer upp en trea ska den som är triss i pung dricka en klunk.

Vid dubbla tärninggslag ska man dela ut lika stort antal klunkar till valfritt antal personer runt bordet. (T.ex. 6+6, En person får dricka en klunk, den andra får dricka 7 klunkar, den tredje får dricka fem… osv.) Blir det dubbla treor dricker triss i pung två klunkar men personen som slog tärningarna får också dela ut 6 klunkar till valfritt antal personer. Det är alltid fritt att lägga alla klunkar på en person, även triss i pung.

  • Vid 1+5 ska alla göra tummarna upp, den som gör det sist får dricka en klunk.
  • Vid 2+4 ska alla lägga tummarna på bordet, den som gör det sist får dricka en klunk.
  • Vid 1+2 blir man triss i pung vilket de andra vid bordet ska meddela med överdriven förtjusning. Den som säger triss i pung sist får dricka 6 klunkar.

Det är under hela spelets gång absolut förbjudet att säga någons namn när man delar ut klunkar. Gör man det får man själv dricka det antal klunkar som tärningarna visar. Använder man ett smeknamn, tillexempel – raring, killen i blå tröja, tjejen med brunt hår – så får det smeknamnet inte användas igen under resten av spelet. Gör man detta får man dricka det antal klunkar som tärningarna visar. Det är också förbjudet att peka på någon med samma straff som innan.

Slår man dubbelt, en trea, 1+5, 2+4 eller 1+2 så fortsätter man att slå tills man slår ett slag som inte ger någon påföljd, först då är det nästa persons tur.

Det är helt valfritt att gå och kissa när man känner att det behövs men spelet fortsätter under tiden och spelarna kan utdela klunkar under tiden toalettbesöket fortgår vilket innebär att man kan komma tillbaka och behöva dricka X antal klunkar.

Treman

Treman är ett dryckesspel som i grunden går ut på att man utifrån två tärningars utslag får dricka valfri dryck. Drycken består oftast av öl eller cider då starkare drycker snabbt leder till att man måste avsluta spelomgången. Spelet utövas vanligen av högskolestudenter.

Spelregler

Vid spelets början utser man en treman. Treman blir vanligtvis den äldsta spelaren, men regionala skillnader förekommer. Denna person börjar med att slå de båda tärningarna. Följande scenarion kan då inträffa:

  • Båda tärningarna visar lika: Kastaren får dela ut samma antal klunkar dryck som tärningarnas ögon visar. Exempelvis innebär två fyror att antingen åtta klunkar får delas ut till en enskild person eller fyra klunkar vardera till två personer. Det går alltså inte att ge en klunk var till åtta personer eller göra andra uppdelningar. Tärningskastaren får gärna själv dricka klunkarna. Detta är mer regel än undantag när tärningarna visar två ettor. Slår man två ettor bör man säga “gentlemanna” och ta två klunkar själv för att undvika att få många klunkar själv senare i spelet.
  • Tärningarna visar sammanlagt sju: Kastaren säger “seven ahead” och nästa person i tur att slå får ta en klunk.
  • Tärningarna visar sammanlagt nio: Kastaren säger “nine behind” och personen före i turordningen får ta en klunk.
  • Tärningarna visar sammanlagt elva: Alla spelare måste hålla ett finger på näsan, i vissa fall bestäms att det är flaskan/burken som skall vidröra näsan, detta ger naturligt en mer effektfull och varsam rörelse. Den sista spelare som gör detta måste ta en klunk.
  • Tärningarna visar tre i någon kombination: För varje trea som man kan få ihop med tärningarna måste den som är treman ta en klunk. 1+2 ger en klunk till treman, likaså 3+4 som även ger “seven ahead” till nästa person i turordningen. 3+3 ger två klunkar till treman samtidigt som totalt sex klunkar skall delas ut av tärningskastaren.
  • Inget av ovanstående: Turen går vidare till nästa spelare i ordningen att kasta tärningarna.
  • Minst en tärning visar en trea, och kastaren är samtidigt treman: Vid detta specialfall blir den som är treman av med titeln treman så fort som denna slår en ogiltig tärningskombination vilket vanligtvis skulle resultera i att turen går vidare till nästa person. Den vanligaste regeln är att tremannen själv får utse en ny treman. Dock måste tärningarna ha gått ett helt varv i ringen innan en treman kan bli av med titeln.

Ett regeltillägg är ofta att man får samla klunkar på hög. Ett exempel är om en deltagare behöver uppsöka toaletten. Under tiden denna spelare är ute ur ringen kan tärningskastarna välja att dela ut klunkar till denna person som sedan vid återinträde i spelet får dricka dessa. Det är inte helt ovanligt att man på kort tid på detta vis kan få närmare hundra klunkar att dricka.

Det finns inga vinnare i Treman. Inte heller några förlorare.

Trafikpolis

Trafikpolis är ett dryckesspel där deltagarna sitter vid en väg, t.ex. på en parkbänk, uteservering eller en lägenhet med fönster mot en väg. Varje spelare väljer eller tilldelas en färg genom lottning.

Regler

När det kommer en bil, men den färg som en spelare har dricker denna en klunk.

  • En vanlig personbil är en klunk.
  • En minibuss eller van är två klunkar.
  • En lastbil är tre klunkar.
  • En långtradare eller annat större fordon är fyra klunkar.

Intensiviteten på det här spelet beror helt på hur traffikerad väg du väljer och vilken färg du har, till exempel så är vit och röd bra färger för att bli dyngfull.

Tom & Jerry

Dryckesspelet Tom & Jerry spelas till ett avsnitt av Tom & Jerry. Reglerna är enkla och spelare tar en klunk varje gång:

  • Tom eller Jerry får en deformerad kropp, ex genom att svälja ett föremål (med eller utan våld).
  • Ett föremål tar form av Tom eller Jerry.
  • Om Tom blir slagen i huvudet.

Historia

Leken sägs härstamma från ett glatt festgäng i ett studentrum ovanpå en guldsmedja i centrala Jönköping. Enligt legenden trillade ungdomarna över ett klipp på Youtube med Tom & Jerry och förundrades över våldet i serien. Någon kläckte då idén att man kan bli riktigt full på att dricka sig varje gång någon av huvudkaraktärerna skadar sig. Idén lät lockande och regler utformades som lagt grunden för den här leken.

Tom & Jerry på Youtube

En del avsnitt lämpar sig mer än andra för detta spelet då olika avsnitt är olika våldsamma.

Svart eller röd

Svart eller röd är ett enkelt och roligt kortspel – där spelarna skall använda sina telepatiska förmågor.

Förberedelser

  • 1 kortlek
  • 1 öl/cider/vin eller drink per spelare.

Spelregler

Spelarna sitter runt ett bord eller i en cirkel på golvet och bestämmer turordningen. Den första spelaren skall gissa färgen på kortet (svart eller rött) som ligger överst i kortleken och sedan vända upp det kortet. Om spelaren gissar rätt plockar denna upp ett nytt kort och fortsätter tills spelaren har fel.

  • Om spelaren gissar fel dricker denna en straffklunk och det blir nästa spelares tur.
  • Om spelaren gissar rätt tre gånger på raken, får denna göra upp en regel/moment. Exempel:
    • “Knacka i bordet/golvet innan man dricker”
    • “Ingen spelare får säga svart”
    • “Pussa på personen till vänster om dig innan varje klunk”

När en ny spelare gissar rätt tre gånger på raken – ersätter den nya regeln den gamla. Om en spelare missar en regel får denna dricka en straffklunk.

Sida 2 av 6

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén